Ghost Frequency


 

🎮 Allgemeine Informationen

Spielzeit (ca.): 30-60 min.

 

Atmosphäre & Stimmung

 

Grafikstil & Qualität:

Das Intro ist eine echte gedrehte Szene mit Schauspielern, was einen zunächst die Vibes von YouTube Ghosthunter Videos vermittelt.Das Spiel setzt auf eine realistische und moderne Umgebung. Die Einrichtung wiederholt sich sehr oft, was es relativ eintönig wirken lässt. Der Grafikstil des Geistes passt leider nicht zum Rest des Games. Was sich allerdings mit Blick auf die Credits erklären lässt: Meine Vermutung das VIDAS Games seine Finger im Spiel hatte ;)

 

Sounddesign & Musik:

Sehr atmosphärisch passend, zum Ende hin sehr laut und nervig, was wahrscheinlich den Spieler zusätzlich unter Druck setzen soll.

 

Licht & Schatten:

Keine Besonderheiten, Schatten sind vorhanden, lassen die Welt lebendiger wirken. Licht haben wir nur von unserer Taschenlampe.

 

Immersion / Weltaufbau:

Es passt leider nicht das wir unsere Freunde in einem verlassen Haus suchen sollen, wenn das Haus eingerichtet ist, als wären die Bewohner nur eben Pizza holen.

 

Bedrohungsgefühl / Gruselfaktor:

Zu Anfang ist einem unbehaglich, schließlich haben wir keine Ahnung was auf uns zukommt. Ein fliegender Stuhl ist der Klassiker bei Geistern. Allerdings flacht es leider schnell nach dem 3ten hintereinander angereihten Jumpscare ab. Zum Ende hin ist es eher die laute Musik, die Umgebung die viel zu dunkel ist und die damit nicht zu erkennenden Gänge, die einen massiv unter Druck setzen.

 

📖 Story & Lore

 

Handlung & Spannungsbogen:

Auch hier wieder groß das Wort LEIDER zu gebrauchen. Bekommt man zu Anfang den Eindruck man müsse mehrere Notizen und Audioskripte finden um die Story voran zu treiben, ist es bereits nach 2 Notizen und 1 Audio zu Ende. Man bekommt zwar einen Eindruck dessen was sich die Entwickler wahrscheinlich bei der Story ausgedacht haben, es lässt sich aber nicht schön reden das es nur bei einem unfertigen Rahmen dessen bleibt. Alles andere (vor allem das Motiv) muss man sich selbst dazu ausdenken.

 

Charaktere & Entwicklung:

Wir bauen keinerlei Bindung auf. Hintergründe gibt es keine.

 

Weltbeschreibung / Hintergrund:

Keine

 

Twists & Überraschungen:

Das Ende wäre MEGA gewesen!!! Wenn es denn vorher einen guten Einstieg in die Charaktere und damit eine Verbindung gegeben hätte. Sehr schade!!

 

🕹️ Gameplay

Spielmechaniken:

 

 

Steuerung & Benutzerfreundlichkeit:

 

Schwierigkeitsgrad:

2/10

Für Beginner absolut geeignet, das Ende kann eventuell etwas länger dauern.

 

Gegnerdesign & KI:

 

Wiederspielwert:

Leider null.

 

💀 Horror-Elemente

Jumpscares (Qualität / Häufigkeit):

In der Mitte des Spiels viel zu oft hintereinander und klassisch. Laut und mitten in die

 

Psychologischer Horror:

0/10

 

Gewalt & Gore:

Keine

 

Paranoia & Kontrollverlust:

Keine

 

Kreaturen / übernatürliche Elemente:

Es gibt einen Geist.

 

⚙️ Technik & Performance

Performance / Ladezeiten:

Läuft flüssig und hat keine Ladezeiten im Spiel.

 

Bugs oder Glitches:

Vermutlich einmal Wasser in einem Raum vor einem Schrank, macht aber nichts am Spielgeschehen. Soundbug mit EVP, es war nach Benutzung die ganze Zeit am rauschen. Man könnte trotzdem spielen, war nur etwas störend.

 

Stabilität & Optimierung:

 

💡 Innovation & Besonderheiten

Neue Ideen im Genre:

Keine

 

Ungewöhnliche Mechaniken oder Designs:

Keine

 

Kreativer Einsatz von Story / Horror:

Phasmophobia war wohl der Vorreiter, was Geisterjagd angeht. Hier sind leider nur Ansätze dessen auszuführen, was an Gameplay möglich wäre.

 

🧠 Persönlicher Eindruck

Positives Highlight:

 

Negativer Aspekt:

 

Horrorwirkung persönlich gespürt?

 

Vergleich zu ähnlichen Spielen:

 

Fazit / Bewertung

Gesamtwertung 2 von 10

 

Empfehlung :

Für absolute

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